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第十五章 历史总是惊人的相似


  歪日哟!

  看到飞来的魔腾身姿,陈浪泪流满面。

  我只是随口说说,老哥你怎么还真来了。

  根本没有操作可言了,陈浪只能见招拆招,丢技能反抗。

  “咦,浪哥还在抵抗呢,这份斗志值得夸奖。”

  “哈哈,抵抗就算了,换做我肯定双手离开键盘。”

  “也不能这么说,多少挣扎一下。死是反正死的,闪现别交就行,没有意义。”

  看到陈浪利用两段E技能的位移,以及开大后强壮的身体挣扎抵抗,粉丝们完全是看热闹了。

  这局局势比较明朗,其他线优势明显。

  现在有没有大龙等资源给WE拿,死了陈浪一人,换来EDG顺利拿听牌龙及中路推进,并不算亏。

  然而就在他们刚说完不交召唤师技能,画面中闪过一道金光。

  “啥情况,浪哥这还叫闪现?”

  众人甚是惊讶。

  更让他们惊讶的是,这个闪现还不是往后躲,而是一个反向闪现。

  难道浪哥紧张,又按错了?

  事实上当然不是陈浪按错了,而是他故意的。

  他想激活荆轲BUFF,获得短暂荣光。

  就算死,也试试能否换上一个。

  可当他按出闪现的下一秒,陈浪都怀疑自己是不是听错了。

  【检测到特殊整活行为,奖励:荆轲赴死(闪现是留给懦夫用的,而我不需要!)】

  【警告:非同类型特殊整活行为X2,奖励效果减半。】

  【荆轲赴死:通过整活行为导致的无闪状态下,全属性提升5%,时效30秒(减半状态)】

  这下陈浪傻眼了。

  本打算凭借荆轲BUFF,短暂提升下整体实力,以求换人。

  可没想到,一场比赛中,特殊整活行为竟然不能叠加使用。

  你这提升5%,对于现在的我来说,有个鸡儿用啊!

  无语的陈浪拍了下键盘,以此表示内心的不满,准备等死,不再操作了。

  然而意外再次发生,全场一片哗然。

  “我去,陈浪都残血了,怎么还想用TP逃命?”

  “不对啊!就算他想TP逃命,也应该传送到其他防御塔。这……原地传送是什么意思?”

  解说也是大眼瞪小眼,看懵了。

  只见当陈浪拍下键盘的那一刻,鼠标正好也在自家一塔那。拍下的时候,也敲到了D键上,一道蓝色的光柱顿时在上路亮起。

  “讲道理,陈浪这名选手失误也太多了。这波连续犯错,有点无法让人理解。”

  “话说我为什么感觉是在致敬呢?你不觉得这一幕很眼熟吗?那个2014年的夏天……”

  被其中一名解说提起,全网观众记忆复苏了。

  那一年夏季赛,童无敌及队友在上路被包围时候,残血的童无敌也是原地来了波传塔,史称:“童传塔”。

  而且如果他们没记错,童无敌就是EDG的上单啊!

  不仅如此,那一场对阵的对手,也是WE,而且还是童无敌上场的第二场比赛。

  今天虽然进行的是第四场,可要按陈浪登场的次数看,本场也是属于陈浪的第二场比赛。

  嘶……这历史也太相似了吧?

  要说不是致敬,观众们还真有点不相信。

  包括一些其他战队粉丝,本还打算嘲讽一波的。但一想起来可能是致敬,纷纷开始调侃逗乐起来,反倒没多少人喷陈浪。

  毕竟敢在职业赛场这么玩的选手可不多,实在太有趣了。

  但无论是致敬,还是失误,陈浪的死已经不可避免。

  相反,陈浪这波的骚操作,逗乐的是WE众人。

  他们终于感觉到身体由内到外的舒爽,人头给到了悲伤的酒桶。在击杀玩陈浪后,四人顺势开始拆上路一塔。

  直到一塔顺利拆掉,四人才心满意足的回城,赶回中路二塔防守EDG其余人。

  再次看到自己灰色的屏幕,饶是自认脸皮已经够厚的陈浪,此刻都有些脸红了。

  缩了缩脑袋,他都不好意思去看周围的队友。

  其实陈浪还真的想多了,此时小学弟等人,还真没空看他。

  当然,他们也不会说陈浪什么。

  因为他们还想夸夸陈浪呢。

  他们知道陈浪是必死的局,所以没想过陈浪会交召唤师技能,包括WE也是如此。

  可正是陈浪交了技能,尤其是那个反向闪现,其实还躲了日女关键一指。使得最后日女还多放了个大招,以此控住陈浪。

  WE可能都没想到这点,多废了一个大招。

  但小学弟等人就是看中了这点,所以选择继续突进。

  这场他们的阵容本就是大招流,核心四人都活着,发育良好,大招也在。反观现在匆忙过来防守的WE众人。

  魔腾是没大招的,日女也没大招。

  这两个关键点没大招,基本就保障了Hope女枪的生命安全,避免被切。

  既然如此,他们自然没必要怕WE剩下的五人,甚至怕的应该是对面猜对。

  所以这么看来,陈浪这波死亡,提供了很关键的作用——以命换大招

  身为主要指挥的妹控,自然不会放过这一点。

  再二塔拉扯了一番后,他便开启大招,然后出钩开团。

  中路打的热火朝天,陈浪也被新的事物给吸引了。

  这波……好像不亏。

  正在等待复活的他,眼帘再次弹起熟悉的系统面板。

  【检测到“名场面-童传塔”整活行为,奖励:名场面兑换卡一张。(用“名场面”兑换名场面,公平、公正!)】

  【名场面兑换卡:可随机抽取同为名场面的体验卡。使用名场面体验卡中的英雄,可获得该英雄额外属性加成。并有一定几率,实现名场面复刻。】

  【注:相同名场面整活,只能触发一次。】

  看着眼前的一切,陈浪都不禁倒吸一口凉气。

  系统还是挺强大的,兑换卡可是好东西啊!

  再瞅瞅上面写的公平、公正,嗯,说的太对了!

  见自己属性面板中多了【道具】一栏,以及里面存放的兑换卡,陈浪心底顿时舒坦不少。

  这场虽然没干多少事情,可对系统有了进一步了解。

  他已经想好了。

  今天的比赛只要结束,回去必须去rank中,好好把系统给琢磨透。

  否则以后再出现刚刚闪现那种被动情况,还是挺尴尬的。

  ……


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